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打破套路《无尽的拉格朗日》平衡性调整助战术多元化

作者:admin 更新时间:2025-12-04
摘要:号外号外,《无尽的拉格朗日-星际猎人》一年两次的“平衡性调整大礼包”正朝玩家们飞来!令人惊喜的是,这次调整不仅精准吸收了广大玩家的“吐血建言”,官方还翻看了后台的各种数据“主动求变”,一切只为给玩家打造更为丰富有趣的战斗体验和策,打破套路《无尽的拉格朗日》平衡性调整助战术多元化

 

第《无尽的拉格朗日-星际猎人》号一年两次的“平衡调整大礼包”即将向玩家们袭来!令人惊讶的是,这次调整不仅准确吸收了广大玩家的“血腥建议”,官方还在后台审核了各种数据“主动求变”,一切都是为了给玩家打造更 丰盛、更有趣的战斗体验和策略游戏。好家伙,确实被玩家们戏称为“最听话的官员”。有了这样的执行力,小编只想说:请继续加油!

一.战略指令调整 让轰炸告别版本答案

1.封锁指令大变身:执行封锁所消耗的策略值从每舰队30点减少到每舰队20点,实现“封锁 自在”;

舰队发起封锁后,会保护封锁范围内的所有友方舰队。在此期间,如果被保护舰队遭受敌方战略攻击,封锁舰队将使用射弹武器协助受到战略攻击的友军舰队进行防空。同时命中率也会提升2%。 无论兄弟们不再需要眼睁睁地看着舰队被炸毁!

2.护航指令升级:除了现有的护航功能外,官方还为护航指挥增加了新的效果:当护航舰队或被护航舰队中的任何一方遭受敌方战略攻击时,绑定护航关系的另一方舰队将使用舰队中的直接防空武器协助其防空。这也意味着双向联防进化成功,直接防空战术 价格上来了!

3.战略打击调整原机制中,战略打击中受到舰载机编队攻击的舰队会停止移动。官方认为本次体验可能会给玩家带来一些麻烦,但又不想让战略打击完全失去战略控制的 影响, 因此对减速效果进行了调整:

-舰队在敌方战略打击中受到舰载机编队攻击时不会停止航行,而是以50%移动速度航行进行战斗;

不过为了 进步玩家体验,部分舰艇的打击机制也进行了调整和修改:

- 修改CAS066级旗舰技能“精确打击”机制-通用型巡洋舰-航母型、猎人级-航母巡洋舰-通用型、猎人级-航母巡洋舰-战术型:精确打击可以选择目标进行打击,此后只要目标仍在打击范围内,就会持续进行战略打击;

-谷神星级航母驱逐舰和护卫支援型驱逐舰的旗舰技能“打击援助”在原有效果的基础上增加了新功能:当援助目标遭受战略打击时,将出动舰载机编队协助舰队防空。

二.建筑攻防新变化 攻守博弈增强

据前线官方消息,构建攻防旨在推动更具策略性的攻防游戏。防守方可以通过驻军指令实现更高效的防守;攻击者可以利用拆除成功带来的额外奖励来鼓励玩家快速拆除敌人缺乏防御的建筑,减少由此造成的战略 价格损失。

1.当玩家成功拆除敌方哨站或采矿平台时,他或她将立即获得5点策略点回报,并额外获得2000金属资源。该效果只有在舰队对目标给予 最后一击时才会生效。

2.当玩家在自己或盟友的基地、哨站、采矿平台发起驻防,或者驻防己方占领的空间站时,除了默认驻防建筑效果外,所有与主要驻防目标建筑平面图相邻的友方建筑也会被驻防。

3.当玩家放弃尚未完工的建筑时,不再立即放弃。倒计时30分钟后,该建筑将被废弃。

三.先行服报名开启 来做第一个“吃螃蟹”的玩家

高 质量体验服务器 一个独立于当前开放星系的全新星系。主要用于发布官方星系中尚未发布的游戏内容,供玩家提前体验。

在先行服务器中,玩家不仅可以提前体验新机制,还可以搭建直接反馈渠道,可以直接向官方提出试用建议和意见。本次招募面向所有经历过一次或多次星系开发、且历史基地拓展等级达到2区及以上的玩家。席位有限,赶快加入服务器,抢先探索新变化吧!

看到这里,各位玩家是不是已经心动了呢?不过别担心,这只是本次平衡性调整的 精妙内容的一部分。舰船、拆箱等方面更多硬核改动正在进行中。小编会在下一期继续深入探讨!